Probírali jsme specifické postavení herního průmyslu v rámci ostatních kreativních průmyslů, možnosti jeho financování (a zda ho skutečně potřebuje), způsoby jak zajistit dostatečný počet kvalifikovaných pracovníků v této sféře nebo to, jak podporovat esport, ale zároveň udržet hraní počítačových her bez dopadů na zdraví (nejen) mládeže.
Adam Šilar, předseda MO Praha 10, tajemník komise pro kulturu a média